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游戏防沉迷系统不能成摆设

本站发表时间:[2019-12-13] 来源:人民法院报 作者:王旭光

  近些年来,随着网络科学的飞速发展,网络游戏也发展成为人们一种日常的消遣方式。这种触手可及的娱乐,在给人们带来消遣的同时,也带来了不可避免的弊端。

  近年来,关于未成年儿童沉迷游戏的新闻屡见不鲜。为了玩游戏而旷课、为了买装备而花光家里积蓄的例子也时有出现。造成这种现象的原因既有儿童本身自控能力差,也有无良游戏厂商利用儿童的薄弱意志打“擦边球”,以此来达到盈利的目的。

  据“中国新闻网”记者报道,在一次网络游戏调查中,对30款热门游戏进行了安装、试用的调查。其中,有19家厂商的游戏没有有效的防沉迷信息管理系统。而早在2007年,我国就正式发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》(以下简称《通知》)。《通知》中对未成年儿童,以及信息登记不全的用户在游戏时间等各个方面予以了明确的规定。而在此次调查中,仍然有超过半数的厂商视《通知》为无物。

  随着移动智能设备的普及以及类似事件的频繁发生,《通知》的有效落实不得不引起我们的重视。首先,要加强网络厂商方面的监督,从厂商端加强防沉迷管理系统的落实,通过技术手段来避免未成年人沉迷游戏。其次,要加强民众对《通知》的认识,让广大未成年人的监护人来对未成年人予以监督。最后,要对一些打“擦边球”的厂商加大惩罚力度,让那些动歪心思的厂商收手。莫要让网络游戏娱乐了成年人,却荒废了我们的下一代。

 


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